La isometría es una forma de proyección empleada en dibujo técnico cuya ventaja es permitir la representación a escala, y la desventaja es que no refleja la disminución aparente de tamaño, proporcional a la distancia percibida por el ojo humano. El término Isométrico deriva del griego igual medida , debido a que la escala de medición es la misma a lo largo de cada eje. Esta condición no se cumple en otras formas de proyección gráfica. La isometría impone una dirección de las visuales donde la proyección de los ejes coordenados x , y , y z son iguales, es decir, a 120º. En la representación de cuerpos u objetos cuyas superficies son perpendiculares o paralelas entre sí, corresponde a una rotación del punto de vista de aproximadamente +/- 35,264º -arc sen (tan(30°) - respecto del eje horizontal, más una rotación de +/- 45º respecto del eje vertical, partiendo de la proyección ortogonal relativa ...